究極のオカズを求めて

えっちと料理とポケモンと

ゲンスイループ

S11に回していたゲンガナンスミミッキュラキグライムドーにおいて、以下の点が気になった。

・カグヤが重い

・炎技持ちマンダに崩されやすい

・水タイプが欲しい(炎技の一貫を切りたい)

・テテフに対してナンスを出していないのでもはや不要、ラッキーやミミッキュで対応できている

ここまでだとヤドランやドヒドイデ等の水タイプ採用が順当なのであろうが、追い打ち枠を設けない受けサイクルにおいてゲンガーに明確に不利をとる水枠を採用したくなかった。また、環境に受け回し構築が多く存在しており、それらへ優位をとれる駒を採用したかった。

上記を満たすポケモンとして身代わり瞑想スイクンを採用して構築が完成した。

追記)

ループにおける水枠とみると、スタンに対しては攻めとしても受けとしても中途半端なポケモンであり、スイクンから崩されまくったので解散、公開。スイクン自体は非常に強かったのでこのポケモンを活かせるような組み方をしたい。

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メガゲンガー@メガ石

157-*-100-201-115-200

シャドボ/ヘド爆/身代わり/鬼火

H:残り(特化ミミの+2影打ちを7割程度で耐える)

C:H252ジャロを最低乱数以外確定

    ステロ込みで無振りリザYを最低乱数以外確定

受け選出での潰し、鬼火からの展開、ステロを撒いた後の抜きなどを行う。ゲンスイ、ミミゲン、ゲンラキムドー、グライゲンガーなど相性のいい並びが多く、あらゆる選出に組み込んで幅広い仕事をこなすことができた。

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スイクン@残飯

205-*-161-110-135-128

熱湯/こご風/身代わり/瞑想

H:身代わりが恥丘投げ耐え

B:余り。身代わりがA116グライの地震確定耐え+α

S:-1最速ゲッコウガ抜き

 インキャを殺すためのポケモン。インキャには強かったけど火力も耐久もあと1歩足りないので難しい。

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ミミッキュ@ミミZ 陽気AS

じゃれつく/呪い/鬼火/電磁波

無難に強い

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グライオン@毒々玉 陽気HS

地震/毒々/身代わり/守る

強いポケモンだがかなり介護しないといけない

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ラッキー@輝石 図太いBD

投げ/ステロ/電磁波/卵産み

物理に無理やり電磁ステロする機械になってた

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 エアームド@ゴツメ 腕白HB

ブレバ/鉄壁/挑発/羽休め

マンダが炎技を持ち始めて本当に怪しく感じるポケモン。独自の役割範囲は魅力なので上手に組んであげたい。